GDevelop 的界面由直覺的編輯器組成,可以從頭開始設計您自己的遊戲。
了解如何使用 GDevelop 在90秒內在遊戲中添加觸發器
使用場景編輯器設計自己的關卡:您可以選擇物件,將它們放在場景中,調整它們的位置和大小。您可以使用場景編輯器完全設計您的關卡。如果要創建複雜的級別或界面,外部佈局允許您創建級別的某些部分,然後在其他場景中重複使用它們。
Imagining and creating the rules of your game do not imply to learn the syntax of a complex programming language. The events editor displays a sheet of events: each events is composed of conditions and actions. When conditions are fulfilled, actions are run. It's that simple.
所有條件和操作都可以在清單中找到,這樣您就可以輕鬆地發現和找到您想要制定遊戲規則的內容。
遊戲畫面上顯示的所有內容都是物件。大多數物件稱為精靈:它們由動畫組成,可用於任何動畫元素。例如,您的玩家,敵人或獎金。
其他對像也可用於建立界面或為遊戲添加效果:文本,粒子,平鋪精靈...
在資源編輯器中列出了遊戲中使用的所有圖像和音訊檔。這是管理遊戲資產的簡單方法。
GDevelop comes bundled with free assets to get you started! To quickly prototype and create your own assets, GDevelop is also bundled with a powerful pixel art editor called Piskel. You can also create sound effect in a single click using the integrated sound generator. It's perfect for game jams!